Règlement Officiel FIP

Règles de Jeu

Voir les 6 articles dans Règles de Jeu

6 articles dans Règles de Jeu

Règles de Jeu

Balle en jeu

La règle FIP 12 définit quand la balle est en jeu, quand elle ne l'est pas, et comment les rebonds sur les murs et les situations hors du court affectent l'échange.

Lire la suite
Règles de Jeu

Perturbation

La Règle FIP 11 couvre les perturbations — situations où une perturbation extérieure ou les actions d'un joueur interrompent un point. Selon la cause, l'arbitre accorde un let ou attribue le point.

Lire la suite
Règles de Jeu

Façons de perdre un point

La Règle FIP 13 liste toutes les situations dans lesquelles une équipe perd un point — des doubles rebonds et fautes au filet au contact corporel avec la balle et à la perturbation délibérée.

Lire la suite
Règles de Jeu

Façons de Gagner un Point

La règle 15 de la FIP couvre les façons dont une équipe gagne un point au padel : du double rebond forcé aux coups gagnants, en passant par les fautes au filet des adversaires et les pénalités de code de conduite accordées par l'arbitre.

Lire la suite
Règles de Jeu

Position des joueurs

La Règle FIP 3 précise où les joueurs doivent se tenir pendant le service et pendant le jeu général. Les joueurs doivent rester dans le court et ne peuvent pas changer de position pour tromper les adversaires pendant le service.

Lire la suite
Règles de Jeu

La remise de service

Le receveur doit renvoyer la balle après qu'elle a rebondi une fois dans la case de service. La balle doit passer le filet et atterrir n'importe où dans le camp des adversaires. Le partenaire du receveur ne peut pas intercepter le service.

Lire la suite