Regolamento Ufficiale FIP

Regole di Gioco

6 articoli in Regole di Gioco

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Palla in Gioco nel Padel — Quando è in Gioco

La regola FIP 12 definisce quando la palla è in gioco, quando è fuori gioco e come i rimbalzi sulle pareti e le situazioni fuori campo influiscono sullo scambio.

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Interferenza nel Padel — Regola FIP 11

La regola FIP 11 disciplina le interferenze — situazioni in cui un disturbo esterno o le azioni di un giocatore interrompono un punto. A seconda della causa, l'arbitro chiama un let o assegna il punto.

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Modi per Perdere un Punto nel Padel

La regola FIP 13 elenca tutte le situazioni in cui una coppia perde un punto — dal doppio rimbalzo ai falli di rete, dal contatto corporeo con la palla all'interferenza deliberata.

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Modi per Vincere un Punto nel Padel

La regola FIP 15 descrive come una coppia vince un punto nel padel — dal doppio rimbalzo avversario ai vincenti, dai falli di rete degli avversari alle penalità per violazioni del codice.

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Posizione dei Giocatori nel Padel — Regola FIP 3

La regola FIP 3 specifica dove devono trovarsi i giocatori durante il servizio e nel gioco generale. I giocatori devono restare all'interno del campo e non possono cambiare posizione per ingannare gli avversari durante il servizio.

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Risposta al Servizio nel Padel

Il ricevitore deve rispondere alla palla dopo un rimbalzo nel quadrato di servizio. La palla deve attraversare la rete e atterrare in qualsiasi punto della metà avversaria.

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