La remise de service

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Les Règles de Padel FIP (Règle 8) régissent la façon dont l’équipe en réception doit répondre à un service valide. La remise de service lance l’échange — les erreurs à la réception font perdre le point à l’équipe en réception.

Qui reçoit

Le receveur est le joueur positionné diagonalement en face du serveur. Le receveur alterne les côtés au début de chaque jeu, en suivant la rotation établie au début du set. Consultez la rotation des joueurs pour savoir comment les positions de la paire en réception sont fixées et maintenues tout au long d’un set.

Le partenaire du receveur peut se tenir n’importe où dans son camp mais ne peut pas intercepter le service — seul le receveur désigné peut jouer la première balle de retour.

Si le partenaire du receveur frappe le service, le point est perdu par l’équipe en réception.

Comment la remise doit être jouée

Le receveur doit :

  1. Laisser la balle rebondir une fois dans la case de service avant de la renvoyer
  2. Renvoyer la balle par-dessus le filet de sorte qu’elle atterrisse n’importe où dans le camp des adversaires (y compris après avoir touché les murs en plein vol, comme lors d’un échange normal)

Il n’y a aucune restriction sur la façon dont le receveur doit frapper la remise — il peut utiliser n’importe quel coup. La balle n’a pas à atterrir dans une zone spécifique ; elle doit seulement passer le filet et atterrir dans les limites du court.

Exigences concernant le rebond

  • Le receveur doit laisser la balle rebondir — il ne peut pas reprendre le service en volée
  • Si la balle rebondit dans la case de service puis touche le mur du fond ou le mur latéral avant que le receveur ne la joue, le receveur peut encore jouer la balle légalement (après le rebond sur le mur, c’est valide)
  • Si la balle rebondit dans la case de service puis rebondit une deuxième fois avant que le receveur ne la frappe, l’équipe en réception perd le point

La remise après que le rebond touche un mur

Un scénario courant au padel : le service rebondit dans la case de service puis revient en rebondissant sur le mur du fond. Le receveur peut choisir de :

  • Frapper la balle avant qu’elle n’atteigne le mur
  • La laisser toucher le mur du fond et la jouer après le rebond sur le mur (la balle a déjà effectué son unique rebond autorisé au sol)
  • La laisser toucher le mur du fond puis un mur latéral, à condition qu’elle n’ait rebondi qu’une seule fois sur le sol

Si la balle rebondit sur la vitre de la case de service puis atterrit une deuxième fois au sol sans avoir été jouée, le point est perdu.

Fautes de service et deuxièmes services

Si le service est une faute (hors limites, dans le filet ou faute de pied), le serveur a droit à un deuxième service. Si le deuxième service est également une faute, l’équipe en réception remporte le point (double faute). Le receveur n’a pas besoin de tenter de renvoyer un service qui va manifestement sortir.

Consultez les règles du service pour les spécifications complètes d’un service valide.

Récapitulatif

RègleDétail
Qui renvoieLe receveur désigné uniquement — pas son partenaire
La balle doit d’abord rebondirOui — reprendre le service en volée n’est pas autorisé
Zone d’atterrissageN’importe où dans le camp des adversaires
Balle touchant le mur après le rebondAutorisé — la balle est encore valide
Deuxième rebond avant la remisePoint perdu pour l’équipe en réception
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