Perturbation

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La perturbation au padel désigne toute situation où un événement extérieur ou l’action d’un joueur perturbe un point d’une manière qui affecte son issue. Les Règles FIP du Padel (Règle 11) précisent la manière dont les perturbations sont traitées selon leur origine.

Types de perturbation

1. Perturbation extérieure (Let)

Si le jeu est interrompu par quelque chose échappant au contrôle de l’une ou l’autre équipe — tel que :

  • Une balle provenant d’un court adjacent entrant dans l’aire de jeu
  • Un bruit fort et inattendu venant de l’extérieur (ex. : un objet qui tombe)
  • Un spectateur ou un tiers entrant sur le court

— l’arbitre doit accorder un let (le point est rejoué en entier, y compris le service si la perturbation s’est produite pendant le service).

Les joueurs peuvent également appeler un let eux-mêmes si une balle étrangère entre sur leur court pendant un point. Une fois le let appelé, le jeu s’arrête immédiatement. Le point au cours duquel le jeu a été interrompu ne compte pas.

2. Perturbation délibérée par un joueur (Point perdu)

Si un joueur tente délibérément de distraire ou de perturber un adversaire pendant un point — par :

  • Des cris ou des bruits pendant le coup de l’adversaire
  • Un mouvement soudain intentionnel conçu pour briser la concentration de l’adversaire
  • Frapper la balle deux fois délibérément

— l’arbitre attribue le point à l’équipe adverse. La perturbation délibérée est une violation du code et peut être aggravée dans le cadre du système de pénalités du code de conduite.

3. Perturbation involontaire par un joueur (Let ou point perdu)

Si un joueur cause accidentellement une perturbation — par exemple, en criant involontairement sous l’effet de la surprise — l’arbitre accorde un let et le point est rejoué.

Cependant, si la même paire commet une perturbation involontaire une deuxième fois au cours du match, l’arbitre les pénalise de la perte du point, en l’attribuant à l’équipe adverse. Les perturbations involontaires répétées ne sont pas traitées de la même manière qu’un incident isolé.

Balle touchant un joueur

Si la balle en jeu touche un joueur (ou ses vêtements ou sa raquette tenue en main) avant de rebondir de son côté :

  • Si c’est un membre de sa propre équipe qui est touché, l’équipe adverse remporte le point — la balle est considérée hors jeu
  • Les joueurs ne doivent pas tendre le bras au-dessus du filet pour intercepter la balle ; le faire est une faute

Demandes d’arrêt du jeu

Les joueurs ne peuvent pas arrêter le jeu eux-mêmes, sauf pour appeler un let en cas de perturbation extérieure. Arrêter le jeu pour contester un appel ou pour toute autre raison sans autorisation de l’arbitre est une violation du code.

Voir aussi façons de perdre un point pour la liste complète des fautes de point, y compris la perturbation délibérée.

Récapitulatif

CauseRésultat
Perturbation extérieure (balle, objet, personne)Let — point rejoué
Perturbation délibérée d’un joueurPoint attribué aux adversaires
Perturbation accidentelle d’un joueur (1re fois)Let — point rejoué
Perturbation accidentelle d’un joueur (2e fois, même paire)Point attribué aux adversaires
Balle touchant un joueurLes adversaires remportent le point
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