Interferencia

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La interferencia en el pádel se refiere a cualquier situación en la que un evento externo o la acción de un jugador interrumpe un punto de manera que afecta a su resultado. Las Reglas de Pádel de la FIP (Regla 11) especifican cómo se gestiona la interferencia según su origen.

Tipos de Interferencia

1. Interferencia Externa (Let)

Si el juego es interrumpido por algo fuera del control de cualquiera de los equipos — como:

  • Una pelota de una pista adyacente que entra en el área de juego
  • Un ruido fuerte e inesperado del exterior (p. ej., un objeto que cae)
  • Un espectador o un tercero que entra en la pista

— el árbitro debe llamar a un let (el punto se repite íntegramente, incluido el saque si la interferencia se produjo durante el mismo).

Los jugadores también pueden llamar ellos mismos a un let si una pelota ajena entra en su pista durante un punto. Una vez llamado el let, el juego se detiene de inmediato. El punto en el que se interrumpió el juego no cuenta.

2. Interferencia Deliberada por un Jugador (Punto Perdido)

Si un jugador deliberadamente intenta distraer o perjudicar a un adversario durante un punto — mediante:

  • Gritos o ruidos durante el golpe del adversario
  • Un movimiento brusco intencional diseñado para romper la concentración del adversario
  • Golpear la pelota dos veces deliberadamente

— el árbitro adjudica el punto al equipo contrario. La interferencia deliberada es una infracción del código y puede ser escalada bajo el sistema de sanciones del código de conducta.

3. Interferencia No Intencionada por un Jugador (Let o Punto Perdido)

Si un jugador causa interferencia de manera accidental — por ejemplo, gritar accidentalmente al sorprenderse — el árbitro llama a un let y el punto se repite.

Sin embargo, si la misma pareja comete interferencia no intencionada por segunda vez en el partido, el árbitro les penaliza con la pérdida del punto, adjudicándolo al equipo contrario. La interferencia no intencionada repetida no se trata igual que un incidente aislado.

Pelota que Golpea a un Jugador

Si la pelota en juego golpea a un jugador (o su ropa o raqueta sostenida en la mano) antes de botar en su lado:

  • Si es un compañero del mismo equipo quien es golpeado, el equipo contrario gana el punto — la pelota se considera fuera de juego
  • Los jugadores no deben extender el brazo sobre la red para interceptar la pelota; hacerlo es una falta

Solicitudes de Parada del Juego

Los jugadores no pueden detener el juego por sí mismos excepto para llamar a un let por interferencia externa. Detener el juego para disputar una decisión o por cualquier otra razón sin autorización del árbitro es una infracción del código.

Consulta también formas de perder un punto para la lista completa de faltas de punto incluyendo la interferencia deliberada.

Resumen

CausaResultado
Interferencia externa (pelota, objeto, persona)Let — punto repetido
Interferencia deliberada de un jugadorPunto adjudicado a los adversarios
Interferencia accidental de un jugador (1.ª vez)Let — punto repetido
Interferencia accidental de un jugador (2.ª vez, misma pareja)Punto adjudicado a los adversarios
La pelota golpea a un jugadorLos adversarios ganan el punto
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