Règle du Let au Padel : Quand le Service Est-il Rejoué ?
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Le let est l’une des règles les plus mal comprises au padel, en particulier pour les joueurs venant du tennis. En résumé, un let signifie que le service est rejoué — aucun point n’est gagné ni perdu, aucune tentative de service n’est consommée. Voici tout ce que vous devez savoir sur le moment et la raison pour lesquels un let est annoncé.
Qu’est-ce qu’un let au padel ?
Un let se produit lorsque la balle de service effleure le sommet de la bande du filet et retombe correctement à l’intérieur du carré de service. Comme le filet a interféré avec la trajectoire de la balle mais que le service était par ailleurs valable, les règles le traitent comme un recommencement. Le serveur effectue à nouveau le même service — premier service s’il s’agissait d’un premier service, deuxième service s’il s’agissait d’un deuxième service.
Cela diffère du tennis sur un point important : dans de nombreuses compétitions de tennis, une balle touchant la bande du filet au service est désormais jouée comme vivante. Au padel, une balle touchant la bande du filet au service est toujours un let — le point n’est jamais joué.
Quand un let est-il annoncé au service ?
Les Règles de Padel de la FIP précisent deux situations où un let est annoncé :
1. La balle effleure le filet et retombe dans le carré
La balle touche la bande du filet, passe de l’autre côté et rebondit à l’intérieur du carré de service correct. Le service est rejoué. Peu importe à quel point la trajectoire de la balle a été modifiée — si elle retombe dans le carré, c’est un let.
Important : la balle doit retomber dans le carré et ne doit pas toucher le grillage métallique avant de rebondir une deuxième fois. Si la balle effleure le filet, retombe dans le carré, puis frappe immédiatement le grillage latéral avant le deuxième rebond, c’est une faute, et non un let.
2. Le receveur n’était pas prêt
Si le serveur frappe la balle avant que le receveur ne soit prêt — et que le receveur ne tente pas de la retourner — le service est rejoué en tant que let. Si le receveur effectue un mouvement de frappe, il est considéré comme ayant été prêt, quel que soit le résultat.
Let ou faute : la distinction essentielle
La confusion entre lets et fautes est le litige de règle le plus courant chez les débutants. Voici le test simple :
| La balle effleure le filet et… | Résultat |
|---|---|
| Retombe dans le carré de service correct | Let — le service est rejoué |
| Retombe en dehors du carré de service | Faute |
| Retombe dans le carré, puis touche le grillage avant le 2e rebond | Faute |
| Touche le poteau du filet (pas la bande) et retombe dans le carré | Faute |
| Ne franchit pas le filet | Faute |
La distinction est claire : un let ne se produit que lorsque le service aurait été valable sans l’interférence de la bande du filet. Si la balle finit là où elle ne devrait pas être, c’est une faute.
Pour une liste complète de tous les cas de faute, consultez fautes et lets.
Combien de lets sont autorisés ?
Il n’y a aucune limite. Si le serveur effleure la bande du filet et que la balle retombe dans le carré cinq fois de suite, les cinq sont des lets et le service est rejoué à chaque fois. En pratique, les lets consécutifs sont rares, mais la règle est absolue — aucune pénalité, quel que soit le nombre de fois que cela se produit.
Let sur premier service ou deuxième service
La tentative de service est conservée :
- Let sur un premier service — le point entier est rejoué, et le serveur dispose à nouveau de ses deux services
- Let sur un deuxième service — seul le deuxième service est rejoué ; la faute du premier service reste comptabilisée
C’est un détail que de nombreux joueurs récréatifs comprennent mal. Un let sur deuxième service ne remet pas le compteur à un premier service.
Lets pendant un échange
Les lets ne se limitent pas au service. Pendant un échange, un let peut être annoncé si :
- Une balle provenant d’un autre terrain roule sur l’aire de jeu et pourrait avoir affecté le point
- Un obstacle imprévu entre sur le court (un animal, un objet tombé ou une personne traversant le terrain)
Lorsqu’un let en cours d’échange est annoncé, le point entier est rejoué depuis le premier service — pas seulement le coup interrompu. Cela protège les deux équipes d’être désavantagées par l’interruption.
L’arbitre (ou les joueurs dans les matchs auto-arbitrés) décide si l’intrusion a pu affecter le jeu. Si la balle provenant du terrain adjacent a atterri loin de l’action, le jeu peut continuer. Consultez interférence pour les règles complètes sur les perturbations extérieures.
Balle touchant le filet pendant un échange — ce n’est pas un let
C’est la règle que les joueurs confondent le plus souvent. Si la balle touche le filet pendant un échange normal (pas un service) et passe du côté adverse, elle est en jeu — l’échange continue. Il n’y a pas de let. L’équipe qui reçoit doit jouer la balle.
Ce n’est qu’au service qu’une balle touchant la bande du filet déclenche un let. Pendant les échanges, le contact avec le filet fait simplement partie du jeu. Consultez balle en jeu pour en savoir plus sur les règles en cours de rallye.
Résumé
| Situation | Ce qui se passe |
|---|---|
| Le service effleure le filet et retombe dans le carré | Let — le service est rejoué |
| Le service effleure le filet et retombe dehors | Faute |
| Le receveur n’est pas prêt et ne frappe pas | Let — le service est rejoué |
| La balle d’échange effleure le filet et passe | En jeu — l’échange continue |
| Une balle d’un terrain adjacent entre en jeu | Let — le point entier est rejoué |
| Plusieurs lets consécutifs au service | Tous rejoués, sans limite |
Pour les exigences complètes de la FIP concernant le service et la liste des fautes, consultez règles du service et fautes et lets.
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