Fautes et lets au padel

5 min de lecture

Comprendre la différence entre une faute et un let est essentiel pour jouer correctement et marquer équitablement. Voir les règles de service pour les exigences complètes qu’un service valide doit respecter.

Fautes

Une faute est un service invalide. Une seule faute ne coûte pas le point — le serveur obtient une deuxième tentative. Deux fautes sur le même point (une double faute) entraîne la perte du point.

Quand une Faute Est Annoncée

Un service est une faute lorsque :

  1. Le serveur enfreint une partie de la Règle 6 (position, rebond, hauteur, mouvement)
  2. Le serveur rate la balle en tentant de la frapper
  3. La balle rebondit hors du carré de service du receveur (les lignes sont considérées comme bonnes)
  4. La balle touche le serveur, son partenaire, ou tout objet porté ou tenu par l’un ou l’autre
  5. La balle rebondit correctement dans le carré de service puis touche la grille métallique avant le deuxième rebond
  6. La balle rebondit correctement dans le carré de service et sort directement par la porte du court dans un court où le jeu hors du court n’est pas autorisé (pas de zone de sécurité ; voir jeu hors du court)
  7. La balle touche le filet et n’atterrit pas dans le bon carré de service
  8. Le serveur commet une faute de pied — son pied croise ou touche la ligne de service ou la ligne centrale imaginaire avant de frapper la balle
  9. La balle est frappée au-dessus de la taille/des hanches
  10. La balle n’est pas rebondie sur le sol (à l’intérieur du carré de service du serveur) avant d’être frappée
  11. La balle franchit la ligne de service ou le prolongement imaginaire de la ligne centrale avant d’être frappée — le serveur doit effectuer le contact pendant que la balle est encore de son côté

Changement de règle 2026 : La règle 11 ci-dessus est nouvelle depuis la révision FIP de janvier 2026. Les règles de 2021 n’interdisaient pas explicitement à la balle de dériver au-delà de la ligne centrale ou de la ligne de service avant le contact. Certains serveurs laissaient la balle avancer avant de la frapper, ce qui raccourcissait la distance effective à franchir le filet. Les règles de 2026 comblent cette lacune en exigeant que la balle reste du côté du serveur jusqu’au moment du contact.

Double Faute

Si le serveur commet une faute sur les deux premier et deuxième services, c’est une double faute et l’équipe qui reçoit gagne le point.

La Règle du Let

Un let au padel signifie que le service est déclaré invalide sans faute du serveur — il doit être rejoué intégralement sans pénalité. Ni le premier ni le deuxième service n’est consommé ; la même tentative de service est répétée.

Le let le plus courant est un filet au service : la balle effleure le filet ou le poteau de filet et atterrit tout de même correctement dans le carré de service. Le jeu s’arrête et le serveur recommence.

Quand un Let Est Annoncé sur le Service

  1. La balle touche le filet ou le poteau de filet puis atterrit correctement dans le carré de service (à condition qu’elle ne touche pas la grille avant le deuxième rebond)
  2. Le service est effectué avant que le receveur soit prêt (et que le receveur n’ait pas tenté de le retourner)

Lorsqu’un let se produit sur le premier service, le point entier est rejoué et le serveur conserve ses deux services. Lorsqu’un let se produit sur le deuxième service, seul le deuxième service est rejoué.

Lets Pendant un Échange

Un let peut également être annoncé pendant un échange (pas seulement sur le service) si :

  • Une balle provenant d’un court adjacent pénètre dans l’aire de jeu et aurait pu affecter le jeu
  • Un obstacle inattendu entre sur le court

Lorsqu’un let est annoncé pendant un échange, le point entier est rejoué — pas seulement le coup spécifique.

Balle de Filet en Jeu (Pas un Let)

Si la balle effleure le filet pendant un échange ordinaire (pas un service) et atterrit dans le court de l’adversaire, elle est en jeu — l’échange continue. Ce n’est pas un let. Voir balle en jeu pour les règles complètes sur ce qui maintient la balle en jeu. Voir interférence pour les lets appelés en raison de perturbations externes.

Tableau Récapitulatif

SituationRésultat
Le service touche le filet ou le poteau, atterrit dans le carréLet — rejouer le service
Le service touche le filet, atterrit horsFaute
Le service atterrit correctement dans le carréBon service
Le service atterrit dans le carré, puis touche la grille avant le 2e rebondFaute
Le service atterrit dans le carré, sort par la porte (pas de zone de sécurité)Faute
Faute de pied (franchit la ligne de service, la ligne centrale, ou touche son propre carré de réception)Faute
Balle franchit la ligne de service avant le contactFaute
Balle au-dessus de la taille au serviceFaute
Balle d’un court adjacent interrompt le serviceLet — rejouer le service
Balle effleure le filet pendant l’échange, atterrit dansEn jeu — l’échange continue
Balle effleure le filet pendant l’échange, atterrit horsPoint pour l’adversaire
Suivant : Règles du double mixte

Plus dans Règles de Base