Return van de Service
3 min lezen
De FIP-regels van Padel (Regel 8) bepalen hoe het ontvangende team op een geldige service moet reageren. De return van de service begint de rally — fouten bij de return kosten het ontvangende team het punt.
Wie Ontvangt
De ontvanger is de speler die diagonaal tegenover de server staat. De ontvanger wisselt van kant aan het begin van elke game, volgens de rotatie die aan het begin van de set is vastgesteld. Zie spelerrotatie voor hoe de posities van het ontvangende koppel worden bepaald en behouden gedurende een set.
De partner van de ontvanger mag overal op hun helft van de baan staan, maar mag de service niet onderscheppen — alleen de aangewezen ontvanger mag de eerste return slaan.
Als de partner van de ontvanger de service raakt, verliest het ontvangende team het punt.
Hoe de Return Gespeeld Moet Worden
De ontvanger moet:
- De bal één keer laten stuiteren in het servicevak voordat deze wordt teruggeslagen
- De bal over het net terugslaan zodat deze overal in de helft van de tegenstanders landt (inclusief via de muren in de lucht, zoals bij een normale rally zou gebeuren)
Er is geen beperking op hoe de ontvanger de return moet slaan — elke slag is toegestaan. De bal hoeft niet in een specifieke zone te landen; hij moet alleen het net passeren en binnen de baangrenzen landen.
Stuiteringsvereisten
- De ontvanger moet de bal laten stuiteren — de service mag niet uit de lucht worden geslagen
- Als de bal in het servicevak stuitert en vervolgens de achterwand of zijwand raakt voordat de ontvanger speelt, mag de ontvanger de bal nog steeds legaal spelen (via de muur na de stuitering is geldig)
- Als de bal in het servicevak stuitert en vervolgens een tweede keer stuitert voordat de ontvanger slaat, verliest het ontvangende team het punt
De Return Nadat de Bal een Muur Raakt
Een veelvoorkomend scenario in padel: de service stuitert in het servicevak en kaatst vervolgens terug van de achterwand. De ontvanger kan kiezen om:
- De bal te slaan voordat deze de muur bereikt
- De bal tegen de achterwand te laten komen en daarna te spelen (de bal heeft zijn ene toegestane stuitering al voltooid)
- De bal tegen de achterwand en vervolgens een zijwand te laten komen, zolang de bal maar één keer op de grond is gestuiterd
Als de bal van het servicevakglas kaatst en vervolgens een tweede keer op de grond landt zonder te worden gespeeld, is het punt verloren.
Servicefouten en Tweede Services
Als de service een fout is (uit, net of voetfout), krijgt de server een tweede service. Als de tweede service ook een fout is, wint het ontvangende team het punt (een dubbele fout). De ontvanger hoeft geen poging te doen een service te retourneren die duidelijk uit gaat landen.
Zie serviceregels voor de volledige specificatie van een geldige service.
Samenvatting
| Regel | Detail |
|---|---|
| Wie retourneert | Alleen de aangewezen ontvanger — niet de partner |
| Bal moet eerst stuiteren | Ja — de service uit de lucht slaan is niet toegestaan |
| Landingszone | Overal in de helft van de tegenstanders |
| Bal via muur na stuitering | Toegestaan — nog steeds een geldige bal |
| Tweede stuitering voor return | Punt verloren voor het ontvangende team |
Blijf op de hoogte
Ontvang regelupdates en toernooinieuws — geen spam.
Meer in Spelregels
Bal in het Spel
FIP Regel 12 definieert wanneer de bal in het spel is, wanneer hij uit het spel is, en hoe wandrebonden en situaties buiten de baan de rally beïnvloeden.
Interferentie in Padel: Wanneer Punten Opnieuw Gespeeld, Verloren of Betwist Worden
FIP-regel 11 legt uit wanneer interferentie een let (herspelen) of puntverlies veroorzaakt. Leer het verschil tussen externe interferentie, opzettelijke hindering en onopzettelijke verstoringen — plus wat er gebeurt als de bal een speler raakt.
Wanneer Verlies je een Punt in Padel? Alle Fouten Uitgelegd (Regel 13)
Alle situaties die je een punt kosten — dubbele stuiters, netcontact, lichaamscontact, gevallen rackets en meer. De complete FIP Regel 13-gids met voorbeelden, de 2026 polsbandregel en antwoorden op veelvoorkomende geschillen.
Manieren om een punt te winnen
FIP Regel 15 beschrijft de manieren waarop een team een punt wint bij padel — van het forceren van een dubbele stuit tot winners, netfouten door tegenstanders en puntstraffen bij gedragsovertredingen.