Regole dei Tornei di Padel — Guida Completa alle Competizioni FIP
7 min di lettura
Le regole dei tornei di padel disciplinano tutto, dalla struttura delle partite alla gestione delle violazioni del codice di condotta. Che stiate partecipando alla vostra prima competizione di club o che vi stiate preparando per un evento omologato FIP, questa guida copre l’intero insieme dei regolamenti di competizione.
Per l’elenco completo delle regole di gioco, consultate la lista delle regole del padel. Per le ultime modifiche al regolamento FIP, consultate Regole del Padel 2026.
1. Formato delle Partite
Le partite standard dei tornei di padel si svolgono al meglio di tre set, con ogni set giocato ai 6 giochi (prima squadra a 6 con 2 giochi di vantaggio). Se un set raggiunge il 6-6, un tie-break lo decide (primo a 7 punti con 2 punti di vantaggio). Se la partita è in parità a un set pari, viene giocato un terzo set decisivo — come set completo o Super Tie-Break (primo a 10 punti, 2 punti di vantaggio), a seconda del formato del torneo concordato in anticipo.
| Formato | Dettaglio |
|---|---|
| Partita standard | Al meglio di 3 set |
| Vittoria nel set | Primo a 6 giochi (2 giochi di vantaggio) |
| Tie-break del set | Primo a 7 punti (vantaggio di 2), giocato al 6-6 |
| Super Tie-Break | Primo a 10 punti (vantaggio di 2), sostituisce il 3° set |
| Mini-Set | Primo a 4 giochi, tie-break al 3-3, utilizzato nelle fasi a gironi |
Gli organizzatori dei tornei possono utilizzare un Mini-Set o un formato Pro-Set per le fasi a gironi per gestire il calendario. Il formato deve essere pubblicato nel tabellone prima dell’evento. Vedere Formati di Gara per la descrizione completa.
2. Il Formato in Caso di Parità
Dal aggiornamento FIP 2026, tre formati in caso di parità sono ufficiali. Il formato deve essere concordato e annunciato prima dell’inizio della partita:
- Vantaggio — formato tradizionale, sono necessari due punti consecutivi per vincere un gioco
- Star Point — una sequenza strutturata di livelli di parità (Parità 1, 2, 3) che culmina in un singolo punto decisivo in cui la coppia in ricezione sceglie il lato di servizio
- Golden Point — un singolo punto decisivo alla prima parità, con la coppia in ricezione che sceglie il lato
Nella maggior parte dei tornei omologati FIP, il formato viene stabilito in anticipo e applicato in modo uniforme per tutto il tabellone.
3. Riscaldamento
I giocatori hanno diritto a 5 minuti di riscaldamento prima dell’inizio della partita. Entrambe le coppie condividono equamente il tempo di riscaldamento e si scambiano le palle a turno. Rifiutarsi di partecipare a un riscaldamento ragionevole può essere considerato una violazione del codice di condotta, a discrezione dell’arbitro.
4. Regole sui Tempi
Le regole sui tempi FIP si applicano tra i punti, nei cambi di campo e tra i set:
| Intervallo | Limite di Tempo |
|---|---|
| Tra i punti | 20 secondi (da quando la palla è fuori dal gioco) |
| Cambio di campo (dopo i giochi dispari) | 90 secondi |
| Tra i set | 120 secondi |
| Interruzione medica | 3 minuti (una volta per infortunio, per giocatore per partita) |
| Pausa bagno | Consentita alla pausa tra i set (una volta per partita) |
Il mancato rispetto delle regole sui tempi costituisce una violazione del codice di condotta nell’ambito del sistema di penalità progressive. Vedere Gestione dei Tempi per il regolamento FIP completo.
5. Codice di Condotta
Il padel applica un sistema di penalità progressive:
- Violazione del Codice 1 (VC1): Ammonizione — avvertimento verbale dell’arbitro, nessun punto perso
- Violazione del Codice 2 (VC2): Penalità di punto — la coppia colpevole perde il punto in corso
- Violazione del Codice 3 (VC3): Penalità di gioco — la coppia colpevole perde un gioco
- Violazione del Codice 4+ / Infrazioni gravi: Squalifica — la partita viene assegnata alla coppia avversaria
Le violazioni più comuni includono: oscenità udibile, abuso della palla, abuso della racchetta, abuso verbale verso avversari o ufficiali, violazioni dei tempi (ripetute) e comportamento antisportivo. Dal 2026, lasciare cadere intenzionalmente la racchetta durante un punto è anch’essa una violazione del codice di condotta.
Regola del massimo impegno: I giocatori sono tenuti a cercare di vincere ogni punto. Perdere deliberatamente un punto o un gioco costituisce una violazione della regola del massimo impegno e può comportare la squalifica.
Vedere Codice di Condotta per l’elenco completo delle violazioni e le soglie di penalità.
6. Regole sul Coaching
- Il coaching durante i punti è vietato — gli allenatori devono restare in silenzio quando la palla è in gioco
- Gli allenatori possono dare istruzioni durante i cambi di campo e le pause tra i set, quando i giocatori si trovano in panchina
- I giocatori possono ricevere consigli solo dal loro box designato, non da altre aree dell’impianto
- Il coaching non autorizzato costituisce una violazione del codice di condotta per il giocatore il cui allenatore interviene
7. Testa di Serie e Sorteggio
La testa di serie nei tornei omologati FIP si basa sul Ranking Mondiale FIP ufficiale. Nelle competizioni di club o regionali, l’organizzatore può assegnare la testa di serie in base a:
- Risultati dei tornei precedenti nello stesso evento
- Classifica o lista di ranking del club
- Accordo reciproco tra i capitani delle squadre
Il tabellone viene pubblicato almeno 24 ore prima dell’inizio dell’evento per le competizioni omologate FIP. Le prime teste di serie vengono collocate in metà opposte del tabellone.
8. Squalifiche e Forfait
- Forfait: Se una coppia non si presenta entro 15 minuti dall’orario previsto per la partita, l’incontro viene assegnato agli avversari (3-0, 0-0, 0-0 o secondo le regole del torneo)
- Ritiro durante la partita: Una coppia che si ritira durante una partita perde; il punteggio rimane quello al momento del ritiro
- Squalifica: Un arbitro può squalificare una coppia in qualsiasi momento per gravi violazioni del codice di condotta, abuso fisico o violazioni persistenti dopo VC3
9. Controllo dell’Attrezzatura
Gli arbitri e i giudici arbitri del torneo possono ispezionare racchette e palle prima e durante una partita. Se una racchetta risulta non conforme:
- Il giocatore deve sostituirla immediatamente
- Se non è disponibile nessuna racchetta conforme, la partita può essere assegnata all’avversario
- Le palle sono fornite dall’organizzatore del torneo e devono soddisfare le specifiche FIP
Vedere Specifiche delle Racchette e Requisiti delle Palle per le regole sull’attrezzatura FIP.
10. Arbitri e Ufficiali
Nel FIP Premier Padel e nei grandi eventi omologati, le partite sono presiedute da un arbitro FIP certificato. Nei tornei di club e regionali:
- Può essere previsto un arbitro di campo, oppure i giocatori si arbitrano da soli
- I falli di servizio e le chiamate “out” vengono effettuati dalla coppia in ricezione al servizio; per accordo durante gli scambi
- Le controversie vengono risolte dal giudice arbitro del torneo; la sua decisione è definitiva
- I giocatori devono contestare le decisioni in modo cortese — le contestazioni aggressive alle chiamate costituiscono violazioni del codice di condotta
Riepilogo delle Regole del Torneo
| Regola | Sintesi |
|---|---|
| Formato della partita | Al meglio di 3 set (opzione Super Tie-Break per il 3° set) |
| Riscaldamento | 5 minuti condivisi |
| Tra i punti | Massimo 20 secondi |
| Cambio di campo | Massimo 90 secondi |
| Pausa tra i set | Massimo 120 secondi |
| Interruzione medica | 3 minuti (una volta per infortunio) |
| Formato in caso di parità | Deve essere concordato prima della partita |
| Coaching | Solo durante i cambi di campo |
| Forfait | 15 minuti di ritardo = squalifica |
| Violazioni del codice di condotta | VC1 (ammonizione) → VC2 (punto) → VC3 (gioco) → squalifica |
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