Spelarrotation och sidbyten
2 min läsning
Spelarrotation i padel täcker två huvudbegrepp: sidbyte (changeover) och serveringsrotation. Båda regleras noggrant. Se sidbyten för fullständiga regler om sidbyte, serveringsordning för serveringsrotationen och tie-break-regler för tie-break-detaljer.
Byta sida (Sidbyten)
Spelarna byter sida på planen:
- Efter det 1:a gamet i varje set
- Efter varje 2 game därefter (dvs. när det totala antalet game i setet är udda)
- Vid starten av en tie-break (vilken sida du börjar på bestäms av hur setet slutade)
- Under en tie-break: efter varje 6 spelade poäng
Exempel — Sidbyten i ett set
| Game spelade i setet | Byta sida? |
|---|---|
| Efter game 1 | Ja |
| Efter game 2 | Nej |
| Efter game 3 | Ja |
| Efter game 4 | Nej |
| Efter game 5 | Ja |
| Efter game 6 | Nej |
| Tie-break börjar | Ja (byte vid start) |
| Efter 6 tie-break-poäng | Ja |
Tillåten tid vid sidbyten
- Sidbyte: maximalt 90 sekunder
- Mellan set: maximalt 120 sekunder
- Sidbyte under tie-break: maximalt 20 sekunder
Serveringsordning vid sidbyten
Serveringsordningen påverkas inte av ett sidbyte. Den spelare som är näst i rotationen servar den första poängen efter sidbytet.
Spelarpositioner
Spelare är fria att placera sig var som helst på sin sida av planen under ett rally. Det finns ingen fast position för någon spelare — begreppet “forehand-sida” och “backhand-sida” är ett strategiskt val, inte en regel.
Under serve gäller dock:
- Servaren måste stå bakom servicelinjerna i rätt halva
- Servarens partner får stå var som helst på sin sida
- Mottagarlaget får stå var som helst på sin sida, men mottagaren måste vara redo innan serven slås
Mottagarpositioner
I början av varje game bestämmer mottagarlaget vilken spelare som ska ta emot server från höger sida och vilken från vänster sida. Denna uppdelning bibehålls under hela gamet.
Mottagarordningen kan inte ändras under ett set eller tie-break. I början av ett nytt set får mottagarlaget omorganisera sig — och välja vilken spelare som tar emot från varje sida för det setet.
Byta sida under en poäng
Spelare får korsa sin egen halva av planen och täcka partnerns sida när som helst under ett rally. I praktiken byter partners ofta sida mitt under rallyt för att inta en bättre position, särskilt efter en smash eller lob.