Ordre de service

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L’ordre de service au padel est soigneusement réglementé afin de garantir l’équité et la cohérence tout au long d’un match.

Décider qui sert en premier

Avant le début du match, un tirage à pile ou face ou une rotation de raquette détermine quelle équipe sert en premier. L’équipe gagnante peut choisir de :

  • Servir en premier
  • Recevoir en premier
  • Choisir quel côté du court occuper au départ (auquel cas l’autre équipe choisit de servir ou de recevoir)

Voir choix des côtés et du service pour la procédure complète du tirage au sort, y compris la possibilité de différer le choix.

Rotation de service au sein d’une équipe

Les deux joueurs d’une équipe servent à tour de rôle. L’équipe doit maintenir le même ordre de service tout au long du set.

  • Le joueur A sert, puis l’équipe adverse sert, puis le joueur B sert, puis l’équipe adverse sert — en alternant ainsi entre les quatre joueurs
  • Les partenaires alternent les services à chaque fois que c’est leur tour de servir

Début d’un nouveau set

Au début de chaque nouveau set, les équipes peuvent choisir de :

  • Modifier l’ordre de service (c’est-à-dire que le partenaire qui n’a pas commencé à servir dans le set précédent peut commencer dans le nouveau)
  • Conserver le même ordre

Changement de côté (changement de camp)

Les joueurs changent de côté :

  • Après le premier jeu de chaque set
  • Après chaque deux jeux suivants
  • Au début d’un tie-break, puis après chaque 6 points

Lors des changements de camp, l’ordre de service reste inchangé — le prochain serveur dans la rotation sert le premier point après le changement. Voir changements de côté pour les règles complètes de changement de camp et règles du tie-break pour l’ordre de service lors d’un tie-break.

Violations de l’ordre de service

Si un joueur sert hors de son tour :

  • Si détecté avant le début du point suivant : le bon serveur prend le relais ; les points joués avec le mauvais serveur restent valides
  • Si détecté pendant ou après un point : les points déjà joués restent valides et le bon ordre reprend immédiatement

Règles essentielles

  • Le partenaire du serveur peut se placer n’importe où de son côté du court
  • L’équipe qui reçoit peut se positionner n’importe où de son côté du court
  • L’équipe qui reçoit décide quel joueur reçoit le premier service de chaque jeu ; cette disposition est maintenue pour l’intégralité du jeu (le partenaire reçoit de l’autre côté)
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