Wann gewinnt man einen Punkt im Padel?
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Die FIP-Padel-Regeln (Regel 15) legen die Situationen fest, in denen einem Team ein Punkt zugesprochen wird. Ein Team gewinnt einen Punkt, wenn die Gegner einen Fehler begehen oder eine Verhaltensstrafe gegen sie verhängt wird.
Vollständige Liste — Wege den Punkt zu gewinnen (FIP Regeln 13 & 15)
Ein Team gewinnt den Punkt, wenn das gegnerische Team einen Fehler begeht, der unter Wege den Punkt zu verlieren aufgeführt ist, oder wenn eine der folgenden Situationen eintritt:
Spezielle Regel-15-Situationen
Diese beiden Situationen sind explizit in FIP Regel 15 als punktgewinnend aufgeführt:
- Ball verlässt den Court durch ein Loch im Metallzaun — wenn der Ball nach dem Aufprall im gegnerischen Feld durch ein Loch im Metallzaun austritt oder sich darin verfängt, gewinnt das schlagende Team den Punkt
- Ball bleibt auf der Wandoberkante liegen — wenn der Ball nach dem Aufprall im gegnerischen Feld auf der flachen horizontalen Oberfläche oben auf der Wand liegen bleibt, gewinnt das schlagende Team den Punkt
Durch Fehler der Gegner
- Gegner machen einen Doppelfehler — beide Aufschlagversuche sind fehlerhaft
- Ball prallt zweimal auf der gegnerischen Seite auf — die Gegner schaffen es nicht, vor dem zweiten Aufprall zu returnieren
- Schlag der Gegner ins Netz — der Ball überquert das Netz nicht
- Schlag der Gegner aus dem Court — der Ball verlässt die Umrandung dauerhaft
- Gegner berühren das Netz oder das gegnerische Feld — während der Ball im Spiel ist
- Ball trifft einen Gegner — der Ball im Spiel berührt den Körper eines Gegners vor dem Aufprall
- Gegner machen einen Doppelschlag — ein Spieler schlägt den Ball zweimal mit Richtungsänderung
- Kordel der Gegner reißt oder Schläger wird fallengelassen — sofortiger Punktverlust für das Paar
- Absichtliche Behinderung durch Gegner — der Schiedsrichter spricht den Punkt zu
- Punktstrafe für Verhaltens-Verstoß — vom Schiedsrichter gemäß Verhaltenskodex verhängt
Punkte gewinnen ohne den Ball zu spielen
Bemerkenswert ist, dass mehrere Möglichkeiten, einen Punkt zu gewinnen, kein aktives Handeln des gewinnenden Teams erfordern — die Gegner machen einen unerzwungenen Fehler (Doppelfehler, Ball ins Netz, Ball aus dem Feld). Diese zählen genauso wie ein sauberer Winner und sind ein wesentlicher Teil der Padel-Strategie, besonders unter dem Druck des Rückwandspiels.
Übersichtstabelle
| Situation | Team, das den Punkt erhält |
|---|---|
| Gegner machen Doppelfehler | Returnteam |
| Ball verlässt Court durch Loch im Metallzaun | Schlagendes Team |
| Ball bleibt auf Wandoberkante liegen | Schlagendes Team |
| Ball prallt zweimal auf gegnerischer Seite auf | Schlagendes Team |
| Schlag der Gegner ins Netz | Schlagendes Team |
| Schlag der Gegner aus dem Court | Schlagendes Team |
| Gegner berühren Netz/gegnerisches Feld | Nicht-berührendes Team |
| Gegnerkörper vom Ball getroffen | Schlagendes Team |
| Gegner machen Doppelschlag (mit Richtungsänderung) | Anderes Team |
| Kordel der Gegner reißt oder Schläger fallengelassen | Anderes Team |
| Gegner behindern absichtlich | Betroffenes Team |
| Punktstrafe für Verhaltens-Verstoß der Gegner | Betroffenes Team |
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