Elección de Lado y Saque
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Antes de que comience un partido de pádel, los dos equipos deben determinar quién saca primero y desde qué extremo comienza cada equipo. Las Reglas de Pádel de la FIP (Regla 4) establecen cómo se toma esta decisión.
El Sorteo (o Giro de Pala)
La elección de lado y saque se decide mediante un sorteo de moneda o — más habitualmente en la práctica — un giro de pala (girar una pala y llamar la dirección en que cae el logo o la marca). Este es el método estándar utilizado en todos los niveles del pádel, incluidos los partidos profesionales.
El árbitro dirige el sorteo en los partidos supervisados. En el juego de club sin supervisión, los propios jugadores lo realizan.
Opciones Disponibles para el Ganador
El equipo que gana el sorteo o el giro tiene tres opciones:
- Sacar — elegir sacar primero
- Restar — elegir recibir primero (y dejar que los contrarios saquen)
- Lado — elegir desde qué extremo de la pista comenzar
- Ceder — solicitar que los contrarios elijan primero
El equipo que pierde el sorteo (o el equipo al que el ganador cede la elección) selecciona entonces entre las opciones restantes. Por ejemplo:
- Si el ganador elige sacar, el equipo perdedor selecciona desde qué extremo comenzar
- Si el ganador elige un extremo, el equipo perdedor elige si sacar o restar
- Si el ganador cede, el equipo contrario hace su elección primero entre las opciones 1–3, y el ganador toma la opción restante
Calentamiento Antes del Primer Saque
Después del sorteo y antes de que comience el partido, ambos equipos tienen derecho a un período de calentamiento en la pista. Para los eventos profesionales de la FIP, la duración del calentamiento se especifica en el reglamento del torneo. Para el juego de club y recreativo, un breve peloteo es estándar y normalmente se acuerda de manera informal.
Resumen
| Paso | Detalle |
|---|---|
| Método | Sorteo de moneda o giro de pala |
| Opciones del ganador | Sacar, restar, elegir extremo o ceder a los contrarios |
| Opciones del perdedor | Opciones restantes no seleccionadas por el ganador (o todas las opciones si el ganador cede) |
| Se aplica a | Primer saque del partido y extremo inicial |